チャンネル:「wassrRPG開発部」のヒトコト

もしかするとC#とかJavaで開発する場合は扱える人が多いからできるんじゃないか という推測

 

【呪文】パルプンテ=ワッサーオ

 

嫁選択イベント、ひんぬーVSばくぬー ・・・・・・・あ、ドラクエであったかw

イイネ: poevil
 

鍵をかけないと捕捉される地獄耳の悪魔ググゴイル。季節や場所に応じて変身するから亜種がいっぱいいるよ。

イイネ: itsuha tokumei92 namida2alt
 

何かに使える 「わんわんお」

イイネ: poevil
 

猫耳付きこたつ型テント「猫シェルター」

イイネ: dialysspyker poevil tokumei92
 

> 通貨単位「まふ」 by ネコミミねこ
朝方にいっぱい入手できる

イイネ: dialysspyker likk hati-wolf nyotob yamanomi tokumei92
 

通貨単位「まふ」

イイネ: tosanokami dialysspyker hati-wolf poevil yamanomi tokumei92
 

【お知らせ】仮設wikiのリンクをいまさらながら説明文に追記しました。

イイネ: dialysspyker poevil nyotob
 

XNAについて、メリット:一応ゲーム製作に特化 開発環境がフリーで揃う 画像や音声を扱う仕組みが最初からある DirectXを使うので描画は高速 XBOXでも動く デメリット:日本語表示が面倒(一旦作ってしまえばそんなに困らない) エンドユーザーに、.netFW+XNAライブラリ二つの導入を強いる 音声リソースの扱いが地味に面倒 Microsoftにべったり

イイネ: seacolor dialysspyker yamanomi tokumei92
 

まず、(XNAに限らず)一般の言語については、前述の、一般のプログラム言語を使う場合のメリット・デメリットと、他言語や他開発環境に対してのメリット・デメリットに分類できるかと思います。

イイネ: yamanomi tokumei92
 

> Flashで作ってればiPhone用に吐き出せる…! by テラケン(19920906)
とりあえず、各開発環境のメリット、デメリットをまとめたほうがいいと思います

イイネ: terracken nemereus yamanomi poevil tokumei92
 

> とりあえずライセンス契約書をみないと今のところは結論でないです… by ネコミミねこ
了解であります。 フリーライセンスにできるといいんですけどね~。

イイネ: nyotob tokumei92
 

> 一般の開発環境だとオープンソースで開発できる、移植も用意、同人ソフトとしても配布ができる。しかし一から作るので非常に手間がかかる欠点がある by ネコミミねこ
あ~。 それは一番大きなデメリット・・・。 RPGツクール2000とかはなにげに作品多いみたいですし、ライセンス云々も無いでしょうから良いかも知れません。

イイネ: nyotob poevil tokumei92
 

> それは怖いですよね~。 JAVAでも良いですから、良い方法があると良いのですが~…。 by Dragoth
一般の開発環境だとオープンソースで開発できる、移植も用意、同人ソフトとしても配布ができる。しかし一から作るので非常に手間がかかる欠点がある

イイネ: dialysspyker tokumei92
 

> Flexならタダだぜ by テラケン(19920906)
Flashで作ってればiPhone用に吐き出せる…!

イイネ: nyotob poevil tokumei92
 

> どうなんでしょうか・・・。 DSだったこと分かったのでアレだったんですが。 アイコン画像だけ変えてくれると幸せに。 著作権が私に無いので・・・。 by Dragoth
RPGツクールで作ったが、いざ配布しようと思ったらライセンス契約で出来ないなんてパターンがありそうですよね。一般の開発環境なら心配は要らないのですがね

イイネ: tokumei92
 

> RPGツクールで作った場合、配布は大丈夫ですか?制限ありそうですが…あせり by ネコミミねこ
どうなんでしょうか・・・。 DSだったこと分かったのでアレだったんですが。 アイコン画像だけ変えてくれると幸せに。 著作権が私に無いので・・・。

イイネ: nyotob poevil tokumei92
 

> RPGツクールXPで作るって言ってませんでしたっけ?いぬやまねこさん。 by Dragoth
RPGツクールで作った場合、配布は大丈夫ですか?制限ありそうですが…あせり

イイネ: dialysspyker poevil tokumei92
 

> ふむ~。 さらに一歩飛躍して、セカンドラからの移民とか、セカンドラの生き物を軍事に転用しようと暗躍するダークサイドとか居てもイイネ! by Dragoth
龍人、獣人は基本的にセカンドラからの移民です。ワサフガルドに転送の門が背ってされてるため、それぞれが色んな目的で渡ってきています。

イイネ: dialysspyker tokumei92 hati-wolf
 

> 良く分かりませんがケモノや龍がいっぱいいます!ってくらい。 by いぬやまねこ
ふむ~。 さらに一歩飛躍して、セカンドラからの移民とか、セカンドラの生き物を軍事に転用しようと暗躍するダークサイドとか居てもイイネ!

イイネ: poevil dialysspyker tokumei92
 

> しかし、平行世界かぁ・・・。 どうなってるんだろう。気になる木。 by Dragoth
良く分かりませんがケモノや龍がいっぱいいます!ってくらい。

イイネ: nemereus dialysspyker tokumei92
 

> セカンドラかぁ・・・。 あれですね。 アバター持ちの方々の住まう。 私は持ってないので範囲外。(ぁ by Dragoth
僕も全然知らないです。webサイトとは別のものなんで、名前しか出てこない平行世界にするとは思う。

イイネ: tokumei92
 

> やっぱり異世界「セカンドラ」は設定上必要だな。 by いぬやまねこ
セカンドラかぁ・・・。 あれですね。 アバター持ちの方々の住まう。 私は持ってないので範囲外。(ぁ

イイネ: poevil dialysspyker tokumei92
 

やっぱり異世界「セカンドラ」は設定上必要だな。

イイネ: itsuha nemereus sytoh dialysspyker tokumei92 zubae
 

自分出るとしたらタンブリスタに入るんだろうなぁ。 WIZや変愚スキーだし…。

イイネ: poevil tokumei92
 

> MySpaceは勢力に入っていないので? > http://jp.myspace.com/ by トウミィ (Kazushi Tominaga)
現状、予定にはないです。有名なワサラーがどっぷり関わってたら検討します。オーストリアのウィーンみたいな音楽都市なイメージですね。

イイネ: q_and_a tokumei92
 
 
 

Wassr*Channel

 

wassrRPG開発部

http://wassr.jp/channel/wassr_rpg

勢いです。えぇ。
絵が描ける人だって、スクリプトかける人だって、シナリオを妄想する人だって、いいじゃない。夢を膨らませて。

この計画は永遠に未完かもしれませんが、それはそれということで良しとしましょうよ。

仮設wiki:http://wiki.livedoor.jp/tob210/d/Wa...

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